비트맵에 그림 그려서 출력하기.

비트맵 파일을 불러온 후, 그 위에 그림을 그리고, 그 결과를 화면에 출력해야 한다. 이때 사용하는 것이 wx.MemoryDC이다. DC는 Device Context인데, 그림을 그릴 수 있는 화면이라고 생각하면 된다. 그중 MemoryDC는 흐린 기억속의 그대처럼 임시로 선언해서 잠깐 쓰고 버릴 수 있는 객체이다.

#일단 하나 만들자.

self.mydc = wx.MemoryDC()

#밑그림으로 사용할 파일을 하나 마련한다.

self.wxBmp = wx.Bitmap(datafilename, wx.BITMAP_TYPE_ANY)

#그 밑그림을 MemoryDC에 집어넣는다.

self.mydc.SelectObject(self.wxBmp)

#MemoryDC에서 이제 원하는대로 그림을 그린다.

self.mydc.DrawLine(1,1,100,100) #그림 그리는 메소드는 많으니 알아서 찾아보도록 한다.

#방금 쓰던 MemoryDC에 wx.NullBitmap을 연결하면 원래 있던 녀석은 그림이 그려진 채 버려지게 된다.

self.mydc.SelectObject(wx.NullBitmap)

#이제, 조작이 완료된 self.wxBmp를 가져다 쓰면 된다.


http://www.python-forum.org/pythonforum/viewtopic.php?f=2&t=10224



http://wiki.wxpython.org/WorkingWithImages



http://www.wxpython.org/docs/api/wx.MemoryDC-class.html

이 방법을 찾느라 한 2주 걸린듯…


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