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브레인N에 대하여 2

내가 너무 까칠한 걸까…

우선, 아래의 글 “브레인N에 대하여”를 먼저 읽고 오기를 바란다.


http://snowall.tistory.com/756


내가 제기한 문제제기에 의해 브레인N의 약관이 수정되었다. 다음과 같이.

제16조 게시물에 대한 저작권

1. 회사가 작성한 게시물 또는 저작물에 대한 저작권 기타 지적재산권은 회사에 귀속합니다.

2. 회원이 작성한 게시물의 저작권은 작성한 회원에게 귀속됩니다.

3. 회사는 회원이 게시하거나 등록하는 서비스 내의 내용물, 게시 내용에 대해 제15조 각 호에 해당한다고 판단되는 경우 사전통지 없이 삭제하거나 이동 또는 등록 거부할 수 있습니다.

출처 : http://www.brainn.co.kr/service/service_03.jsp

그런데, 여전히 문제는 있다. 약관의 가장 마지막 줄을 보면


[부칙] (2007. 04. 01)

(시행일) 본 약관은 2007년 04월 01일부터 시행합니다.


이라고 되어 있다.

잠깐요. 이건 개정된 약관 아닌가요?

그럼 1. 약관 개정을 공지하고 2. 약관에 동의하지 않으면 탈퇴하여야 하며 3. 약관은 약관 개정일부터 시행되어야 하는데요. 저 약관은 분명 2008년 2월에 개정되었을 겁니다. 저는 개정되기 전에 회원가입을 하긴 했었기 때문에 약관 개정 공지가 있었어야 하는데 말이죠.

약관 2조를 보면 다음과 같은 내용이 있다.

제2조 약관의 공지, 효력 및 개정

1. 회사는 본 약관의 내용은 회사의 초기 서비스 화면에 게시하거나 기타의 방법으로 회원에게 공지함으로써 효력이 발생합니다.

2. 회사는 본 약관을 관련법령을 위배하지 않는 범위에서 수시로 개정할 수 있습니다. 개정된 약관은 온라인에 명시됨으로써 효력을 발생하며 1항과 같은 방식으로 공시합니다.

3. 본 약관에 동의하는 것은 정기적으로 서비스를 방문하여 본 약관의 변경사항을 확인하는 것에 동의함을 의미합니다. 변경된 약관에 대한 정보를 알지 못해 발생하는 이용자의 피해는 회사에서 책임지지 않습니다.

4. 회원이 개정된 약관에 동의하지 않는 경우 회원은 탈퇴(해지)를 할 수 있으며, 변경된 약관의 효력 발생일로부터 7일 이후에도 거부의사를 표시하지 아니하고 서비스를 계속 이용할 경우 개정된 약관에 동의한 것으로 간주합니다.

출처 : http://www.brainn.co.kr/service/service_03.jsp

그렇다면, 기타의 방법으로 회원에게 공지를 하였는가?

이것은 중요하다. 3항을 보면 “정기적으로 서비스를 방문하여 본 약관의 변경사항을 확인하는 것에 동의함을 의미”한다. 다시말해서 회사가 알리지 않아도 회원은 알아서 약관의 변경사항을 확인해야 한다. 그리고 마찬가지로 3항에 따르면 그걸 몰라서 생기는 이용자의 피해는 회사에서 책임지지 않는다. 하지만 이것은 1항과 모순된다.

약관의 내용은 회원에게 “공지”를 함으로서 효력이 발생한다. 최초의 약관은 회원에게 그냥 알리는 것으로 효력이 발생하겠지만, 약관이 변경되는 경우에는 2항과 1항의 조합에 의해 “약관이 변경되었음” 자체를 알려야 효력이 발생할 것이다. 즉, 현재의 약관은 최소한 내가 약관 변경 사실을 알고 있는 한 효력이 없는 약관이다.(그리고 당연히, 내가 모른다 하더라도 효력이 없는 것은 사실이다.)

이 약관대로라면 회사에는 약관에 대한 공지를 해야 하는 의무가 있는데, 이걸 모르고 있다가 피해가 생기면 회원이 뒤집어 써야 한다. 즉, 회사가 의무를 지키지 않은 것에 대한 책임은 없다. 그러나 현실적으로 약관을 확인하면서 서비스 이용하는 회원이 얼마나 되겠는가. 나처럼 관심있는 사람이 아니면 사고가 터지고 나서야 그런게 있는지 확인할 것이다.

약관 2조에 1항, 2항이 없고 3항만 있다면 내 얘기는 헛소리가 되겠지만 분명히 약관을 보면 1항, 2항과 3항이 모순되는 형태로 되어 있다.





더군다나 브레인N 웹페이지 어디에도 약관이 개정되었다는 사실은 공지되어 있지 않다. (내가 못찾은 것일수도 있으니 혹시 잘못 본 것이라면 알려주시기를. 백배 사죄한다.)






약관이라는 것은 서비스 이용에 대한 회사와 고객 사이의 계약이기 때문에 법적으로 문제가 생길 수도 있는 중요한 부분이다.

왜?

다음과 같은 시나리오가 가능하다.

2007년 4월부터 2008년 1월까지, 브레인N에 회원가입한 사람 A가 올린 게시물은 CCL PD라이센스였다. (왜? A가 회원 가입할 때

약관에 동의

했으니까)

그런데 B라는 사람이 그 글을 퍼다가 돈을 벌었다.

그래서 A가 2008년 3월에 그 사람을 고소했다. 그러자 퍼간 사람이 2007년 4월 당시의 약관을 제시하면서 “CCL PD로 풀었으면서 무슨 소리냐?”라고 말한다.

CCL PD를 적용한 경우에는 B가 그걸로 수익을 벌었다고 해도 문제가 되지 않는다.

그런데 A가 약관을 확인해 보니까 저작권이 자신에게 귀속되어 있다.

누가 거짓말을 하는가?

만약 브레인N이 약관을 중간에 바꾼 것을 아무도 모르고 있다면 B가 뒤집어 쓰는 것이다. 그러나 B는 분명 약관을 확인하고 자신이 퍼간 글의 저작권이 CCL PD임을 보았다. 이 경우 B는 굉장히 억울할 수밖에 없다.

동시에 A역시 자신이 동의한 약관에 자신이 올린 글에 대한 저작권이 CCL PD인지 자신에게 있는건지 잘 모르고 있다가 그제서야 확인해보니 자신에게 있다고 확인한 것이므로 A또한 억울한 것이다.

이 경우 브레인N이 잘못했다고 할 수밖에 없다.

물론, 우리나라 저작권법이나 법원에서 CCL, 그것도 PD라이센스를 공식적으로 인정하는지는 모르겠다. (GPL은 인정하지 않는다고 들었다.) 하지만 어찌되었든 공지 없이 약관을 수정한 것은 브레인N의 명백한 실수라고 생각된다.

그냥 몇글자 고친다고 해결될 일이 아니라는 점이다.


지금이라도 관련 내용에 대해 안내하고 변경된 약관에 대한 새로운 동의를 구하기를 바란다.

*심지어 2007년 4월부터 2008년 1월까지의 글 중에서 이미 퍼가진 글들은 새로운 약관이 적용된다 하더라도 저작권이 원래의 저작자에게 귀속되지 않을 수도 있다. 아직 퍼가지지 않은 글들의 라이센스는 약관이 변경되면서 동시에 변경되지만, 라이센스 변경 이전에 발생한 저작권 침해 행위에 대해서 그것을 라이센스 변경을 했으니 소급 적용해야 한다면 저작권법 자체가 의미가 없어지게 되는 것이다.

*나라고 해서 저작권법을 하나하나 모두 지키고 살지는 못한다. 다만, 최소한 인식은 하면서 살고 싶다.

*이 내용은 brainn@brainn.co.kr 로”만” 발송하였다. 이번에도 brainn에서 못 받으면, 그쪽 메일 시스템에 뭔가 문제가 있기 때문이라고 생각한다.

2008년 3월 3일자로 나의 문의사항에 대해 다음과 같은 이메일이 도착하였다.


저희의 미숙한 서비스 운영으로 통하여

,

전체 사용자들에게 공식적으로 개정된
이용약관 변경을 신속히 고지하지 못한 점 머리숙여 사과드립니다

.

신속한 시일내에 약관 변경에 대한
내용을

BrainN

서비스내에서 공지하도록 하겠습니다

.

전체 이용약관 개정에 관한

E-mail

공지는 금주 중 전체 발송 할 예정입니다

.


항상


Brain

N



에 관심 가져 주셔
감사합니다

.

앞으로도


Brain

N





에 많은 관심과 사랑

(?)

부탁 드리며

,

좋은 서비스가 되도록 최선의 노력을
경주하도록 하겠습니다

.

감사합니다

지금까지의 경과를 지켜볼 때, 일단 운영진의 서비스 자세는 매우 좋다. 이정도로 유연한 생각을 갖고 서비스를 만들어 나간다면 앞으로 크게 발전할 수 있는 서비스가 되리라 기대된다.

집에서 포스터 인쇄하기

어쩌다 쓰게 되었다.

Rasterbator라는 프로그램을 다운로드 받자.

공식 홈페이지 :

http://homokaasu.org/rasterbator/


다운로드 받기 :

http://arje.net/files/Rasterbator_Standalone_1.2.zip


GPL 소프트웨어이다.

다운받아서 압축을 풀고 안에 들어가면 Rasterbator.exe라는 프로그램이 있다. 클릭하여 실행시키자. 참고로, 이 프로그램은 설치할 필요 없이 바로 사용하는 프로그램이다.

만약 프로그램이 실행되지 않는다면 .Net framework 1.1을 설치한다.

.Net Framework 다운받기 :

마이크로소프트 홈페이지

실행시키면 다음과 같은 화면이 뜬다. 그림을 클릭하면 큰 사진이 뜬다.

사용자 삽입 이미지

언어를 선택할 수 있는데, 한국어는 아직 없으므로 가장 잘하는 English를 선택하자. 다른 언어가 좀 더 익숙한 사람은 익숙한 언어를 찾아서 선택하면 된다. 그리고 Continue를 누르면 된다.

사용자 삽입 이미지

그럼, 드디어 과정이 시작되는데, Browse…를 눌러서 원하는 파일을 고른다. 그리고 Continue를 누른다.

사용자 삽입 이미지

종이 1장의 크기를 어떻게 할지 사용한다. 즉, 실제로 어떤 종이에 인쇄할 것인지 고르는 것이다. Landspace는 가로로 쓰는 것이고 Portrait는 세로로 쓰는 것이다. A4를 쓸거면 그냥 놔두고, 다른 종이를 쓰고 싶다면 고른다. 아니면 그 아래에서 맘대로 지정해도 된다. 정했으면 Continue를 누르자.

사용자 삽입 이미지

그럼 실제로 몇장으로 나눌 것인지 얘기해 줘야 한다. A4종이를 가로로 써서, 가로로 3장이 들어가게 나누고 싶은 경우이다. sheets는 한 줄에 몇장을 쓸건지 얘기해 주는 것이고, wide와 high는 그 “한 줄”을 가로로 한줄을 말하는 건지 세로로 한줄을 말하는 건지 알려주는 것이다. wide는 가로로 한줄을 말하고, high는 세로로 한줄을 말한다.

그럼 아래쪽에 Output image size가 나오는데, 이것은 최종적으로 모두 짜맞추었을 때 얼마나 큰 그림이 될지 말해준다. 그 아래의 Paper consumption은 종이를 몇장 사용하게 되는지 말해준다. 그럼 Continue를 누르자.

사용자 삽입 이미지

Draw cutout line around rasterbated area는 사진을 쪼개놓고 나서, 약간의 여백이 생기는데 그 여백과 그림의 경계에 자르는 선을 그어줄지 안할지 결정하는 것이다. 체크가 되어 있으면 선이 그려진다. 만약 여백을 자르지 않고 약간씩 겹쳐서 붙일 생각이라면 체크를 꺼주면 된다.

Dot size는 점 1개의 크기를 어떻게 할지 결정하는 것이다. 실제로 해보면 사진이 커다란 점의 모임으로 바뀌어진 것을 알 수 있다. 3mm이하를 선택하면 처리하는데 오래 걸린다고 경고를 준다. 물론 세밀한 그림을 원하면 1mm 이하의 점 크기를 고르는 것이 좋다. 0.5mm정도면 괜찮지 않을까? 더 섬세하게 하고 싶으면 0.2mm정도를 하면 되겠지만 이 경우에는 처리시간이 얼마가 될지 장담 못한다.

Color mode는 점의 색깔을 정해주는 것인데, Black은 흑백 사진으로 나오고, Custum color는 지정한 색깔의 단색 사진으로 나온다. 만약 출력하려는 포스터가 컬러라면 가장 밑의 Multi-color를 고르면 된다.

다 됐으면 Continue를 누른다.

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이제, 어느 파일로 출력할지 물어본다. 이 프로그램은 출력을 pdf 형식으로 해 준다. 기본적으로 파일이 원래 있던 자리에 같은 파일이름의 pdf로 저장되므로, 신경쓰지 않고 Rasterbate! 단추를 눌러주자.

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그럼 이런 화면이 나온다. Rasterbate on low priority는 그림을 처리하는 과정에서 컴퓨터가 느려질 수도 있는데, 그게 싫으면 체크해 주면 된다. 물론 처리시간은 더 오래걸린다.

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이제 다 끝났다. 마지막 단추를 누르면 프로그램이 종료된다. Open rasticulate file을 누르면 pdf파일을 열어준다.

pdf파일을 열어보려면 Adobe Reader가 필요하다. Adobe reader는 www.adobe.com 가서 구하면 된다.

pidgin 2.4.0 이 나왔다

오오…내가 좋아하는 오픈소스 통합 메신저 pidgin 2.4.0이 출시되었다.

http://www.pidgin.im : pidgin 홈페이지

http://developer.pidgin.im/wiki/ChangeLog : Change log

http://www.pidgin.im/download/windows/ : windows용 pidgin 받으러 가기.

에버랜드

에버랜드에 놀러 갔었다.

사용자 삽입 이미지

사자를 만나고 왔다. 사진이 이상한 것은 당신의 기분탓일리가 없다.

휴대전화에 달려있는 카메라를 버스 유리창에 대고 찍었더니 저렇게 나왔다. 렌즈 앞에 필터를 달았다고나 할까. -_-;

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자세히 보면 단검을 들고 있는 피터팬의 왼손보다 후크선장의 장검이 안쪽으로 들어와 있다. 따라서 피터팬은 후크 선장의 공격을 막아내는데 실패하고, 크리티컬 데미지를 입었다.

비교육적인 장면이라 할 수 있겠다.

사용자 삽입 이미지

끝나고 수원역으로 갔다. 용인이 수원하고 가깝다길래 갔는데, 뭐 집에서 가나 용인에서 가나 오래걸리기는 마찬가지. 1시간 30분이 걸렸다. 중요한건, 애경백화점에 있는 오락실에 파라파라 댄싱이 있는 것은 사실이었으나 고장났다.

언제쯤 고쳐지냐고 물어봤더니 고칠 수 있는 회사가 없어 그냥 버릴 거라고 한다.

막판에 울적해진 하루였다.

v840을 괜히 샀다…

SKT폰은 음악 전송이 안된다고 한다.

그럼 mp3재생 기능은 왜 넣어서 가격을 올린거냐. 대체. 멜론에는 the least 333 sec이나 Chocolate Philosophy같은명곡이 없단 말이다.

-_-;

그럼 굳이 외장메모리를 사서 거기다가 넣은 다음에 재생해야 한다는 건데, 이미 20GB짜리 mp3 플레이어가 2개나 있는 마당에 또 사고 싶지는 않다.

하여튼, 안쓰거나 못쓰는 기능이 참 많아요. 우리나라 휴대전화에는.

이상한 나라의 다이어트

거울 속으로 들어간 앨리스를 읽다가 흥미로운 사실을 발견했다.

여기서는 보다시피 같은 자리를 지키고 있으려면 계속 달릴 수밖에 없단다. 어딘가 다른 곳에 가고 싶다면, 최소한 두배는 더 빨리 뛰어야만 해!

붉은 여왕

이 문장을 다음과 같이 패러디 해 보았다.

여기서는 보다시피 같은 몸무게를 지키고 있으려면 계속 달릴 수밖에 없단다. 어딘가 살을 빼고 싶다면, 최소한 두배는 더 빨리 뛰어야만 해!

붉은 돼지

…OTL

블로거 지식기부

오늘, 블로거 지식기부를 했다.

행당동에 있는 공부방에서 했다.

주제는 “열기구 만들기”

회사에서 (정당한 허락을 받고난 후에) 몰래 가져온 열기구 본을 사실 어제 미리 만들어 봤다. 난 역시 숙련되어서 한시간 30분만에 뚝딱 만들고 하늘로 날려보낼 수 있었다. 그러나…

1시 10분에 공부방에 도착해서, 그곳 공부방 선생님과 잠깐 얘기를 나눴다. 아이들에게 열기구 얘기만 하지 말고 좀 더 도움이 되는 얘기를 해달라고 하시길래 그러겠다고 했다.

그래서, 아이들을 앉혀놓고 무슨 얘기를 했냐 하면 “장래희망” 얘기를 했다. 아이들에게 해준 꿈 얘기를 잠시 하자면.

유치원 선생님, 국어 선생님 – 우리나라에서는 사범대를 나온 후 임용고시를 패스해야 한다. 여기까지 대략 10년.

가수, 연예인 – 자신의 재능을 “드러나게” 해서 널리 유명해지면 된다. 이것도 대략 5년에서 10년.

국회의원 – 일단 후보로 나갔을 때 자기 친구들의 표라도 확보할 수 있을 인간은 되어야 한다. 이건 대략 40년.

베이비 시터 – 이건 어떻게 하는건지 모르겠다.

소방관 – 공무원 시험을 보면 된다. 패스할때까지 약 10년. (일단 고등학교는 나와야 할 거 아닌가…)

나머지 4명은 장래희망이 없다고 한다. 이런, 암울하잖아.

어쨌든!

그래서, 그런거다. 열기구를 만들기 위해 열심히 자르고 붙였다. 그런데 예상보다 교실이 너무 좁아서 10명이 아주 그냥 미어 터졌다. 예측 실패. 처음에 20명 정도 온다고 했는데 진짜로 20명이 왔으면 진행이 완전히 불가능할 뻔 ?다.

약 1시간 50분 정도 걸려서, 모두 완성. 그리고 모두 하늘로 날리러 밖으로 나갔다. 옆에 있는 초등학교 운동장으로 갔는데 바람이 너무 셌다. 비가 오지 않은 것은 다행이지만…

열기구를 날리기 위해서는 뜨거운 공기를 가스레인지로 넣어주면 된다.

문제는, 바람이 너무 세서 열기구를 똑바로 세우기가 힘들었다는 것이다. 그 결과 한개는 태워먹었다. -_-; 그 아이는 나를 싫어하게 되었다.

두번째 부터는 그때 얻은 교훈을 바탕으로 온 힘을 다해서 열기구를 세워서 뜨거운 공기를 넣었다. 한개는 성공. 초등학교 건물 옥상을 넘어갔다. 하지만, 그 다음부터는 다들 구멍이 너무 크게 뚫려 있어서 뜨거운 공기를 넣어도 밑빠진 독에 물붓기가 되었다. 조금 날아간 것만 해서 나름 성공한 것은 5개 정도. 나머지 5개는 완전 실패했다.

마무리 지으면서 오늘의 교훈으로 “꼼꼼하게 하지 않으면 울 수 있다”는 것을 강조했다.

원래는 뜨거운 공기가 가볍다는 과학적 교훈으로 끝내려고 했는데, 상황에 맞춰서 얘기를 하다보니 어느새 끝나 있었다.

나름 재미있게 했다는 생각이 든다. 결국 대량으로 실패해서 아이들에게 좋은 추억을 주지는 못했던 것 같지만, 뭐 인생에 실패도 있고 좌절도 있는 거니까.

끝나고 J님이 맛있는 밥과 맛있는 팥빙수를 사주셔서 맛있게 먹었다. 아무래도 미각을 되찾아야겠다.

나중에 또 다른 아이템이 생기면 한번 더 해보고 싶기도 하다.