전략적으로 신뢰하기
친구도 애인도 no! ‘나는 나만 믿는다’
위의 기사를 읽고나니 성공하는 사람들의 일곱가지 습관 중에서 trustworthyness라는 개념이 떠올랐다. trusworthyness는 “믿을만한 가치가 있음”을 뜻한다. trust는 “믿음”인데, trustworthyness가 더 중요한 개념이다.
아무튼.
게임 이론에서 말하기를, 협력-배신의 딜레마인 경우 가장 성공적인 전략은 “처음에 협력하고 그 다음부터는 그대로 따라하기”라고 했다.
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사실 누구나 알다시피 서로 협력하면 모든 사람이 성공할 수 있다. 하지만 사람들은 항상 딜레마에 빠지게 되는데, 남들이 모두 착하게 살 때 나 혼자 약삭빠르게 살면 나는 더욱 성공할 수 있다. 물론 누군가 다른 한명이 손해를 보겠지만. 따라서 이 경우 모두가 배신하는 쪽으로 결론이 나 버리는 것을 관찰할 수 있다.
지금, 현대에 살아남은 유전자들은 자신이 살아남기 위해서 서로 협력하는 행동을 하도록 만드는 것들이다. 서로 협력하는 것을 배우지 못한, 또는 그렇게 하지 않은 유전자들은 이미 수억년 전에 사라진 상태다. 위의 기사를 읽어보면 배신당하는 것을 두려워하여 먼저 배신하고 누구도 믿지 않는다는 말이 있는데, 만약 그런 전략을 모든 사람이 선택한다면 모두가 같이 멸망하는 길이다. 그리고 그렇게 하지 않은 사람들만 살아남은 사회가 될 것이다. 실제로 유전자 단계에서나 종 단위에서는 그런 것들만 살아남아 왔다. 인간이라고 해서 다르지 않다. 서로가 이득을 보는 전략을 취하지 않는다면 결국 같이 망하게 될 것이다.
따라서 나는 우선 협력하고 그 다음에 상대방의 전략을 따라하는 작전을 선택한다. 그 실천으로, 상대방의 말을 일단 믿는다. (웬만하면 -_-;)
거짓말에 속는 것은 내가 정보가 부족하기 때문이고, 거짓말을 한 쪽이 나쁜놈이지만 그렇다고 그냥 속지는 않는다. 믿는건 믿는거고 정보는 정보다. 앞서, 이재율씨와의 이메일에서 언급했던 부분이지만, 논문 심사의 과정은 신뢰성이 대략 보장되는 과정이다. 따라서 믿어도 좋다.
사람들은 이 사회에 대해 최소한의 믿음을 가질 수는 있는데, 바로 그것은 “상대방이 나를 그다지 신뢰하지 않을 것”이라고 상대방을 믿는 것이다. 이것이야말로 이미 “서로에 대한 믿음”이 있다는 증거다. 만약 상대방이 나를 신뢰하는지 그렇지 않은지 전혀 모르겠다면 나는 어떠한 전략도 수립할 수 없다. 하지만 상대방이 나를 믿지 않는다는 것을 알고 있다면 나는 그에 따른 적절한 전략을 선택할 수 있다. 따라서, 위의 기사에 언급된 이야기는 오히려 “믿어도 좋음”에 가깝다. 잘 생각해 보기 바란다. 내 얘기는 모순된 말처럼 들릴 것이다.
상대방이 일관되게 거짓말을 한다면, 그건 그만큼 그 사람이 믿을만한 사람이라는 뜻이다. 그래서 오히려 거짓말을 잘하는 사람들이 하는 말의 대부분은 진실이다. 커다란 거짓말에 속지 않으려면 상대방이 얘기하는 것이 진실에 가까울수록 주의해야 한다.
그런데, 글을 쓰다보니 시작과 끝이 다른 방향이 되었다. -_-;
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죄수의 딜레마 (윌리엄 파운드스톤) 참고
[본문으로]
일단 맞고 보자
뭐가 좋냐하면, 일단 때리고 봐도 괜찮다는 것이다.
예를들어, 경찰 수사를 하는데 여러가지 정황으로 봐서 A라는 사람이 용의자라면, 적법한 절차를 거쳐서 그 사람을 조사하여 처벌하게 된다. 근데 A가 용의자이긴 했으나 조사 결과 무죄인 것이 판명되었다면, 그동안 A가 받은 여러가지 피해는 어디서 구제받아야 하는 것일까? 단, 이 경우 절차상 모든 조사는 적법하고 합법적으로 이루어졌다고 하자. 그럼에도 불구하고 A는 피해를 받을 수밖에 없다. 물론 오해받을만한 짓을 한 A가 오해받을만한 짓을 했으니까 참고 감수하라는 의견도 있을 수 있겠지만, 가령 얼굴이 험악하게 생겼다고 오해받은 거라면 얼굴 뜯어고칠 돈은 한푼도 안주면서 남의 얼굴보고 뭐라고 하는 것 같으니 그것도 공평하지는 않다.
A가 죄가 있는 경우와 죄가 없는 경우, 경찰이 A를 조사하는 경우와 조사하지 않는경우를 따져보면 4가지 경우로 나눠진다.
- A가 죄가 있고 경찰이 A를 조사한다.
- A가 죄가 없고 경찰이 A를 조사한다.
- A가 죄가 있고 경찰이 A를 조사하지 않는다.
- A가 죄가 없고 경찰이 A를 조사하지 않는다.
위의 네가지 경우 중에서, 1번과 4번은 아무런 문제가 발생하지 않는다. 문제가 되는 경우는 2번과 3번인데, 2번과 3번 중에서 어느쪽이 더 나쁜 경우일까? 말할것도 없이 3번이 더 나쁜 경우다. 단, 이 주장이 2번이 나쁘지 않다는 주장은 아니다. 경찰 입장에서는 2번보다 3번이 더 나쁜 경우에 해당되므로 일단 최악에 해당하는 3번을 막기 위해서 A를 조사해야만 한다. 여기까지는 판단에 별다른 하자가 없다. 문제가 되는 것은 결국 2번의 경우에 A가 얻게 되는 실제적인 피해는 보상받기 힘들다는 점이다. 물론, 아주 이상적인 사회에서는 죄가 없는 사람이 오해를 받을 필요도 없고, 오해를 받았다고 해서 죄가 없는데 처벌 받을 일도 없으며, 경찰서에 잡혀가서 몇가지 조사를 받고 무죄로 판명받아 풀려났다고 해서 손해를 보지는 않는다. 그러나 현실은 다르다. 경찰서에 조사를 받으러 갔다 오면 죄가 있건 없건 무조건 주변 사람들의 시선이 안좋아진다. 경찰 역시 아무런 근거 없이 사람을 잡아다가 조사하지는 않겠지만, 조사를 받고 온 사람이 유형, 무형의 손해를 보는 것은 사실이다. 더군다나 사건 자체와 아무런 연관이 없는데도 조사를 받는다면 정말 억울할 것이다.
대책은 아직 모르겠다. 사람들의 의식이 바뀌어서, 경찰에서 무죄로 판단했다면 아무런 의심도 하지 않는 착한 사람들이 많아져야겠지만 경찰이라는 조직 자체를 별로 믿지 않는 사람들인지라 그것도 쉽지는 않은 일이다. 그렇다고 경찰서에서 눈에 보이지도 않는 피해를 보상해줄 수 있는 근거도 없다. 참 어려운 문제다.
이 글의 아이디어는
오늘은 네이버에서 전화오네요…
를 읽고서 떠올랐다. 네이버를 경찰로 놓고, 위 글의 주인공을 용의자 A로 두면 내가 글에서 얘기한 것과 비슷한 경우가 된다.
이런 문제에 관하여, 과연
대책
은 존재할 수 있을까? 즉, 위의 4가지 경우에서 3번을 막기 위해 2번을 감수해야 한다는 것을 현실이라고 인정하지 않고 2번에서 발생하는 문제 조차도 피해갈 수 있는 대책은 존재하는가?
일단, 나는 답이 떠오르지 않는다. 누군가 현명한 사람이 있으면 좋겠다.
그는 누구를 이겼는가?
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정답
인터넷 여기저기에 돌아다니길래 퍼와봤다.
인생은 소설인가
앞서 얘기했던 인생 대역전은 또한번의 반전이 있다. 또한번의 반전 얘기는 상황이 정리되면 올려보련다. 세상만사 새옹지마라지만, 새옹의 이야기에 비유하자면 말이 도망가서 그냥 도망가고, 아들 다리 부러진건 그냥 부러진 거고, 내 인생이 대충 이런식이다.
비관?
ㅋㅋㅋㅋ
인생 공략집이 있어서 스킬트리 어떻게 찍고 렙업 어떻게 하고 아이템이랑 장비는 어떻게 구하면 되는지 쫙 알려주면 좋겠지만, 그게 사람마다 다 다른걸. 그나마도 요새는 정형화된 규칙이 생겨서 의대나 법대나 공무원이 되면 대략 성공적으로 사는 거라고 보는 것 같다.
근데, 예전에 디아블로2를 할때도 느낀 거지만 난 공략집대로 노는걸 그다지 좋아하지 않았다. 오히려 공략집은 그 자체로 무슨 하나의 소설처럼 읽었었다. 디아블로2의 세계에서 난 내 맘대로, 내 생각대로 돌아다니는걸 좋아했다. 당연히 레벨은 오르지 않고 아이템도 좋은게 안 생겼지만. 게임은 게임일 뿐 그냥 재미있게 즐기면 되는거 아닌가 하는 생각이었을 뿐이다. 그것이 인생이 되니, 이건 인생은 인생일 뿐 그냥 재미있게 즐기면 되는거 아닌가 하는 생각이 들기가 참 힘들어진다. 남의 것도 아닌 내껀데…
나보다 더 힘들고 어려운 상황에서 머리털 다 쥐어뜯는 고민을 매일매일 하루종일 하면서 살아가는 사람들도 수없이 있을 것이다. 그 사람들이 아무리 힘들고 어렵다고 해도 내가 나의 고민을 생각하듯이 그 사람들의 고민을 하기는 힘든 일이고 그 사람들에게 내 고민과 고통을 도와달라고 말할 수도 없는 것이다. 물론 내가 도와달라고 요청하면 도와줄 수 있는 사람도 많다. 근데 내가 그렇게 하고 싶지 않다. 이상한 자격지심일수도 있지만. 아직은 혼자서 할만하다. 마치 필살기처럼, 누군가의 도움은 정말 꼭 필요할 때 크게 한방 써보는 것으로 충분하다고 생각한다.
내가 설정한 장래희망이 원래 이루기 힘든 것일까, 내가 힘들게 가고 있는 것일까. 이제 더이상 쉽게쉽게 가는건 불가능해졌고, 한고비 한고비가 모두 결정적 순간이 되었다. 그 순간들 중에 하나라도 포기하게 되면 나의 꿈은 접혀진다. 곱게 접히는 것도 아니라, 구겨져서 마음속 한켠에 버려둬야 할 수도 있다.
이제 내가 해야 하는건, 앞으로 있을 5년동안 일어날 일을 변수를 바꿔가면서 시뮬레이션해서 여러가지 가능성에 대한 기대값을 알아내는 것이다. 근데 결국 그게 소설가가 하는 일이지 뭐야. 근데 졸업논문도 힘든데 그것도 쉬운 일은 아니다. 창작의 고통은 변비를 밀어내는 것만큼 힘겨운 일이다.
그래, 알았어.
천재가 되어주마. ㅋㅋㅋ
날로먹지 않으면 되는 거잖아.
누군가 도와주면 좋긴 하지만, 도와주지 않는다고 해도 주저앉을 수는 없는 거고. 아직은 힘들어서 주저앉고 있지만 아주 많이 연습하다보면 스스로의 힘으로도 설 수 있겠지. 하다가 힘들면… 쉬었다 가야겠지.
초 긍정적
이상, 이 글은 나 스스로를 긍정적으로 바꾸기 위한 자기변명이었다. 며칠째 밤새고 있는지도 모르겠다. 스트레스가 쌓이는건 나나 교수님이나 마찬가지일 것이다. 조금 더 해볼까.
그건 그렇고, 교수님이랑 마주앉아서 며칠 밤샌 퀭한 눈으로 보고 있으면 왜 교수님은 ”
너 술마셨니?
“라고 물어보실까. -_-; 하아…이게 제일 힘들다.
아카펠라 공연
공연하신 분들 모두가 그냥 평범한 직장인, 학생, 백수 등이라는데 수많은 사람들 앞에서 공연하는 것은 참 힘들어 보였다. 그렇지만 그만큼 실수하지 않기 위해 더 많이 연습했을 것이고 더 많이 노력했을 것이다. 아무튼 감상은 잘 했다.
감상하면서 계속 생각했던 것은, 모든 사람은 저렇게 남들 앞에서 자신을 드러내기 위해서 노력하고 있다는 것이다. 돈을 버는 것은 곧 자신을 드러내는 것이다. 아무것도 하지 않으면 아무도 돈을 주지 않는다.
자신이 연구한 결과를 발표하는 학자
자신이 그린 그림을 전시하는 화가
자신이 연습한 악기를 연주하는 음악가
자신이 연습한 경기를 펼치는 운동 선수
자신이 기획한 사업을 진행하는 직장인
자신이 생각하는 철학을 관철시키기 위해 노력하는 사회 활동가
등등등…
자신을 드러내는 것은 돈 때문만이 아니다. 하지만 사람이 실제로 할 수 있는 것은 자신을 드러내기 위한 노력뿐이라는 생각이 들었다.
멋진 철학, 뜨거운 열정, 그런것 때문에 사는 게 아니다. 소박하게 밥벌어 먹고 싶은 것이 모든 것이고 그 소박함을 이루기 위해서 자신을 표현하는 것이다.
공부 방법에 관하여
울면서 달리기
http://rokcha.tistory.com/2692112
이며, 그림 그리신 분의 허락을 받고 퍼온 그림이다.
*원문이 CC라이센스이기에 이 글은 역시 CC라이센스를 따르도록 한다.
쳇바퀴 안에서 열심히 달리는 학생들에게 “좋은 환경에서 마음껏 달리게 해준다”라고 약속을 한 학생회장(?)
그 떡밥에 절대적인 지지를 얻어 당선되자, 러닝머신 위에서 마음껏 달리게 된 학생들.
저러고도 학생회장은 공약을 지켰다고 아주 좋아하고 있다.
학생들의 얼굴에 “ㅆㅂ낚였3″이라고 써 있는 것을 마음의 눈으로 보면 읽을 수 있다.
러닝머신과 쳇바퀴의 차이점은 대체 무엇인가. 러닝머신이 쳇바퀴보다 더 나은 환경일까?
나눔파티
6시 30분까지 오라고 하여, 충무로 역에서 내려서 이메일로 받아 인쇄해온 지도를 펼쳤는데, 내가 어디있는지 모르겠다. 그래서, 경찰 아저씨에게 문의하여 대충 길을 찾아서 왔는데, 어디냐. 대체. 아무튼 전화도 여러번 걸고 이래저래 오락가락 하다가, CJ인재원을 찾아냈다. 지금 생각해보니, CJ인재원 앞을 두번 지나친 뒤에 세번째에 찾아낸 것 같다. 길눈이 어두워진 것일까. 아무튼, 그래서 안으로 들어가서 잠시 기다리니 짝꿍을 뽑으란다. 추첨 아니었나…
널려있는 이름표에서 그냥 고르면 되는 것이었는데, 난 별 생각없이, 그리고 그 어떠한 정치적인 고려도 없이 제일 먼저 눈에 띈 “정동영”이라는 이름표를 골랐다. 참고로 대통령 후보 정동영이 아니라는 점을 명심하자. 이 글은 대선 관련글이 진짜로 절대로 아니다. -_-;
해서, 동영이랑 만났는데, 이 아이는 내가 좋은건지 싫은건지 내색도 안하고 뛰쳐나가서 산타 아저씨의 빨간 모자를 뺏으러 뛰어다녔다. 밥은 먹고 놀자. 쫌. 나이를 물어봤더니 10살, 초등학교 3학년이라고 한다. 뭐랄까, 초등학교 3학년다운 모습을 보여주고 있었다. 확실히 지치지 않는 체력이 있었다. 나도 14년 전에는 저렇게 뛰어다니는 것이 가능했었지. 훗. -_-?
어찌어찌하여, 아무튼 밥을 먹고. (밥은 맛있었다. 그날 처음 먹은 밥이라 그랬던건 절대로 아니다. 진짜다.)
강당으로 옮겨서 레크리에이션을 3시간 했다.
다음은 인증샷(?)이다. 사진을 찍어주시고 복사해오도록 허락해주신
기차니스트
님께 감사를 드린다.
그리고나서 케이크를 먹고, 인사하고 끝났다.
…
이렇게 쓰면 후기가 너무 짧은가?
사실 본편은 레크리에이션 3시간동안 있었던 일인데, 기억이 나지를 않는다. 다른 블로거들의 나눔파티 후기를 참고해 주기 바란다. 대략, 뭔가 재미난 것을 하고, 업어주고, 선물을 받고, 트리를 만들고, 편지를 썼다. 너무 짧게 요약한 것인가.
중간에 싸이월드 주소를 물어보고 다니는 여자아이가 있길래 “이분들은 블로그 하시는 분들이라 싸이는 안하신다”라고 말해봤지만 내가 틀렸다. 왠지 다들 싸이월드를 하고 계시는 것 같다. 흠…내가 별종인것일까.
아, 그래서, 동영이는 대단히 뛰어다니는 친구다. 좋게 말하면 활기찬 것이고 나쁘게 말하면 까불어대는 스타일이랄까. 뭐, 나중엔 나름 친해졌다는 느낌이 들었지만. 내가 나만의 친화력이 있지 않는가. 초면에 전혀 어색하지 않은 바로 그것. 물론 덕분에 확 가까워지는 것에 거부감을 느끼는 사람과는 친해지기 힘들다.
어쨌든 나는 재미있었다. 동영이도 재미있었는지, 다른 아이들이 재미있었는지, 다른 블로거 분들도 재미있었는지는 그다지 신경쓰지 않는다. 뭐, 그렇지만 동영이가 써준 크리스마스 카드에는 “신나고 재미있었다”라는 취지의 글이 적혀있는 걸로 봐서는 내가 재미있게 놀아준 것 같다.
나중에 다시 동영이를 만날수 있을지 어떨지는 모르겠다. 동영이가 나를 기억할지도 모르겠고, 내가 동영이를 기억할지도 모르겠다. 다시 만나느냐가 그다지 중요한 것은 아니다. 오늘 신나게 놀았던 기억이 내일도 신나게 놀 수 있는 원동력이 된다면 그것으로 충분하지 않을까. 단 한번의 인연으로도 내일을 바꿀 수 있고, 두번다시 보지 못하더라도 친구는 친구인 것이니까.
그 어린이들이 커서 뭐를 하고 있을지는 모르겠다. 알아서들 잘 하겠지. 모두들 자기 장래희망을 이룰 수 있기를 바란다. 그 꿈이 무엇이든지 이루기를.
행사가 끝나고 나서 작은인장님이랑 별다방에 가서 음료를 마시며 이런저런 이야기를 했다. 그리고 집에 왔다.
재미있는 자리를 만들어주신 나눔재단 관계자 분들에게 감사를 드리고 싶다.
한가지 아쉬운 점은 아이들 돌아가고 나서 참가한 블로거들끼리 잠깐이라도 모여서 블로그 주소라도 교환하는 자리가 있었으면 어떨까 싶었다.
