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  • 블로그 개설 3주년

    로그인해보니까 2006년 8월 9일에 내가 블로그를 개설했다고 되어 있었다.

    지금이 2009년이니까, 블로그를 개설한지 3년이 되었다.

    지금까지 1406개의 글을 작성했다. (URL에 붙는 글번호는 1452인데, 이것은 1452개의 글을 썼고 그중 46개는 삭제했거나 작성중이라는 뜻이다.)

    평균적으로 1년에 468개의 글을 남기고 있었다.

    1주일에 약 9개의 글을 남겼다.

    그리고, 하루에 대략 1.3개의 글을 남겼다.

    방문자 수를 보니 466298명이다. 중간에 두번정도 방문자 집계 방식이 바뀌는 바람에 뭐가 정확한건지 모르겠지만, 이 숫자로 단순 계산하면 하루 평균 425명이 다녀간 것이다. 지금은 약 200명정도 다녀가고 있으니까, 저 수치는 실질적으로 2배가 부풀려져 있는 값이라고 보면 되겠다.

    댓글이 4582개 남겨져 있다.

    하루에 약 4개의 댓글이 붙는다는 뜻이다. 댓글좀 남겨줘요 -_-;

    음…언제까지 블로그를 하게 될까 모르겠다.

  • 결국 선형대수학

    방통대 3학년 2학기때 들을 1,2학년 전공과목을 뭘로 할까 고심하다가, 결국 선형대수학으로 정했다.

    전에 대학교 다닐 때에도 3번이나 들어서 자세히 알고 있지만…-_-;

    (그 외에 물리학, 수학 전공 과목들이 대부분 선형대수학을 쓰는 과목들이었기 때문에 익숙하기도 하다.)

    복습하는 의미에서, 선형대수학 교재를 사러 교재 판매하는 사이트에 들어가서 교재 소개를 보았다.

    이 책은 선형대수의 기본 개념을 탐구하고 적용하여 논리적 사고 능력을 배양할 수 있도록 하기 위해 집필되었다. 일차연립방정식과 행렬, 벡터공간과 선형변환, 선형대수의 몇 가지 도구 등을 주로 설명하며, 단순히 정의와 정리만을 이용해 설명하지 않고 적절한 예제를 많이 다루었다. 그래프 이론, 암호 이론, 마르코프 프로세스, 컴퓨터 그래픽, 피보나치 수열, 데이터의 곡선 적합 등 선형대수의 응용 분야에 대해서도 쉽게 이해할 수 있을 것이다.

    제Ⅰ부 일차연립방정식과 행렬

    제1장 일차연립방정식

    제2장 행렬과 가우스 소거법

    제3장 행렬연산

    제4장 역행렬

    제5장 장행렬식

    제6장 크래머 공식과 역행렬

    제Ⅱ부 벡터공간과 선형변환

    제7장 평면벡터와 공간벡터

    제8장 벡터공간

    제9장 기저와 차원

    제10장 선형변환

    제11장 선형변환과 행렬

    제Ⅲ부 고유값 문제와 벡터의 직교성

    제12장 고유값과 고유벡터

    제13장 행렬의 대각화

    제14장 직교벡터

    제15장 직교화 과정과 최소자승법

    음…

    이 차례를 보고나서, 책을 사지 않기로 결정했다. -_-; 이미 선형대수학 원서가 2권이나 있기 때문이기도 하고, 어쨌든 시험 직전에 기출문제 풀어보면 되지 않나 싶어서이다.

    선형대수학에서 가장 짜증나는건 시험문제가 4차 정사각 행렬의 역행렬을 3가지 다른 방식으로 구하시오…이런 문제가 출제되기 때문이다. 선형대수학에서 모르는 개념이 없고 풀지 못할 문제가 없다고 자부하는 사람이라도, 저런 문제가 나오면 틀리기 쉽다. 몰라서 틀리는게 아니라 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈이 너무 많이 나오기 때문이다.

    (대략 계산해 보면, 가우스 소거법을 이용한다면 대략 200번 정도의 사칙연산이 필요하다. 크래머 공식을 쓴다면 그보다 더 많다.)

    고유값 문제라든가 대각화 문제, 직교화 과정, 이런건 개념상, 그리고 계산상으로도 전혀 어려울 것이 없다. 단지 사칙연산이 너무 많이 나오기 때문에 틀리기 쉬울 뿐.

    방통대 시험문제는 모두 객관식이니까 좀 낫지 않을까 싶다.

    추가 : 결국 100점 받고 A+받았음 -_-;;;

  • 여름휴가 총정리

    휴가 기간 – 8월 1일 ~ 8월 9일

    만난 사람 수 – 7명 : brm, syj, pjh, kjy, kmj, kjh, yhh, fm (남 2, 여 5)


    만난 사람 중 아직 애인이 없는 사람 수 – 0명

    레포트 끝.

  • 휴가 중간 정산

    지금껏 눈치채지 못하고 있었다.

    분명히 매일 다른 여자를 만난건 맞는데

    그 여자애들이 남자친구가 있었다.

    내일도, 모레도…

    내가 초식남이 아닐까 하는 진지한 고민이 싹트기 시작한다. -_-;

  • 휴가

    휴가인데 하루 종일 컴퓨터 앞에 앉아 있다.

    뭐가 다른가.

  • 실험

    실험의 이유

    친구가 깔루아에 커피를 섞어서 맛있게 먹었다는 소문을 듣고, 호기심이 생겼다.

    깔루아 = 초코우유 + 알콜

    이렇게 생각하고 있던 나였다. (뭔가 여기서부터 잘못된 듯…)

    섞어보자. 그렇게 생각해서, 오늘 드디어 실행에 옮겼다. 비도 오고 해서 술마시기에 좋은 날이다.

    실험의 이론

    그 친구의 블로그에서 그대로 퍼오자면 이론적으로 이상적인 레시피는 다음과 같다.

    (1). 디사론노 초코라떼 (Disaronno choco latte)

    1 shot Disaronno

    1 shot Strong coffe (I used one espresso)

    2 ts Cocoa powder

    Milk (I used low fat milk ;))

    그리고 하나 더 있다.

    (2). 까페 아마레또 (Caffe Amaretto)

    1 shot Disaronno

    1 shot Strong coffee

    1 shot Creme de Cacao(another liqueur)

    Top Whipped cream

    사용된 재료

    스카치 블루 – 스코틀랜드에서 블랜딩 되었다고 전해지는 스카치 위스키다. 알콜 40도짜리다. 뭐, 값은 싸지만 나름 정품.

    초코우유 – 그다지 유명하지 않은 회사다. 달달한 맛이 난다.

    카라멜 마끼아또 – 친구가 섞었다는 그놈은 에스프레소였는데, 에스프레소는 너무 쓰잖아. 이렇게 생각하며 아무거나 골랐다.

    생크림 – 그런거 없다. 이것은 사용되지 않은 재료다.

    실험 1

    위스키 + 카라멜 마끼아또

    비율은 대략 0.5:1의 비율.

    친구의 레시피를 봤더니 깔루아랑 각종 재료들이 각각 1 shot씩 들어가 있다. 하지만 내가 1shot이 대체 어떤 양인지 어떻게 알겠는가. 소주 1잔을 1shot이라고 하는 것 같긴 하지만, 내 자취방에 소주 글라스 같은 고급품이 있을리 없었다. 그냥 적당량 부었다.

    결과 – 쓴맛 나는 카라멜 마끼아또가 되었다.

    실험 2

    위스키 + 초코우유

    이것은 다량의 초코우유에 위스키를 살짝 섞었다. 대략 0.5 : 5정도의 비율. (1:10이라고 말하는것보단 조금 전문가처럼 보이는 비율이다.)

    결과 – 쓴맛 나는 초코우유가 되었다.

    결론

    레시피는 지키라고 있는 거다.

    그리고 아무래도 난 실험보다는 이론이 적성인 것 같다.

    앞으로의 계획

    취하기 전에 글을 완성하려고 했지만 이미 취한 것 같다. 어느 부분부터 취한건지 잘못된건지 모르겠지만, 위스키를 섞으나 소주를 섞으나 그놈이 그놈일 것 같다. 다음번엔 2만원짜리 위스키 말고 천원짜리 소주 사다가 섞어봐야겠다. 이런걸 두고 위대한 물리학자 리처드 파인만 박사는 Cargo Cult Science라고 했던 것 같다. 그리고 남은 위스키는 서 박사님과 함께 하는수밖에 없을 것 같다.

    댓글보고 추가 : 매뉴얼을 잘 읽자.

  • 마우스 지름

    마우스를 질렀다.

    원래는 버티컬 마우스를 찾고 있었다.


    http://www.funshop.co.kr/vs/detail.aspx?categoryno=141&itemno=4503


    근데 이녀석은 단점이 있다.

    버튼이 세로로 서 있어서, 익숙하지 않으면 클릭할 때 흔들린다는 점.

    그리고 마우스 치곤 비싸다. 7만원대.


    http://www.zalman.co.kr/product/Product_Read.asp?idx=284


    그러다가 이놈을 찾았다. 일단 손목을 세워서 쓴다는 점에 합격. 가격은 택배포함 14000원대.

    무려 20%의 가격!

    일단 질렀다.

    바로 다음날 왔다. 진짜 빠르다.

    일단 사진은 멋있게 나왔는데, 실제로 보니까 그건 그냥 사진빨이었다. 실제로 보면 멋진건 아니다.

    하지만 마우스를 쥐면 정말 편하다. 손이 아주 큰 사람이 아니라면 웬만해서는 편하게 느낄 것이다. 손목을 세운다는 것 자체가 장점이다. 그리고 버튼이 세로로 서 있지만 검지와 중지를 앞뒤로 당기는 방향으로 클릭하게 되어 있어서 클릭할 때 흔들리지 않는다.

    이건 궁극의 사무용 마우스다. 컨셉은 FPS로 되어 있지만.

    센서가 손보다 한참 앞으로 가 있어서 조금만 손목을 흔들어도 좌우로 쉽게 움직일 수 있다. 하지만 위아래로 움직이는건 좀 불편하다. 그렇다고 많이 불편한건 아니고.

    뭐, 마우스가 움직이는 속도를 사용중에 제어판을 열지 않고 바꿀 수 있다는건 게임할때의 장점이 될 것 같다.

    스타크래프트 할 때는 그닥 장점이 아닌 듯.

    추가로, 엄지로 누를 수 있는 2개의 버튼을 추가 제공하는데, 이건 드라이버를 설치하든가 해야 할 것 같다. 뭐, 당분간은 쓸 일이 없을 것 같아서 일단 드라이버 설치 안하고 안쓸 생각이다. 버튼 많은것도 장점이라면 장점.

    단점은 휠 버튼이 수직으로 누르게 되어 있다는 것과 마우스패드가 넓은게 필요하다는 점이다.

    이 마우스에 손을 올려놓으면 엄지손가락이 자연스럽게 움직이는 방향은 수직에서 45도 방향이 된다. 그리고 편하게 움직일 수 있는 방향은 수평 방향이 된다. 그런데 휠 버튼은 수직으로 클릭을 해야 하기 때문에 엄지로 누르기가 불편하다.

    휠 자체는 구분감도 있고 부드럽게 굴러가서 매우 편하다. 클릭이 어려울 뿐이다.

    마우스 자체가 길이가 좀 길다. 15cm정도 되는 듯 싶다. (홈페이지 스펙을 보니까 대략 17센치미터라고 되어 있다.)

    그래서 그냥 평범한 마우스 패드는 올려놓는것만으로 벗어나 버린다. 큼직한 마우스 패드를 질러야겠다. 흠…

    아무튼, 휠 빼고는 만족이니까 매우 좋다고 평가한다.

    개선 제안점

    이걸 제조사에서 봐줄지는 모르겠지만…

    1. 휠을 현재 위치에서 완전히 마우스 위로 올려버린다. 이렇게 하면 왼손과 오른손 어느쪽을 쓰더라도 휠을 굴릴 수 있다. 그리고 엄지손가락이 완전히 위에서 누르게 되므로 휠을 누를 때 뻑뻑하다는 느낌이 줄어들게 된다. 단, 이 경우 그립이 안좋아질 수 있다.

    2. 레이저 센서 위치를 손바닥 바로 아래로 옮긴다면 FPS전용에서 사무용-웰빙 제품으로 각광받을 수 있다. 버티컬 마우스에 필적하는 제품이 나올지도.

    3. 레이저 센서를 2개를 달아서 회전을 인식하는 마우스를 개발할 수도 있을 것 같다.

    4. 총 이미지를 그대로 차용하여, 뒤집어서 잡으면 건 콘트롤러가 되도록 디자인할 수도 있을 것이다.

    추가 : 왼쪽에 붙어있는 휠 위의 접착 패드가 떨어진다. 늘어난 것 같다.

  • 5부제 실시

    드디어…

    내가 있는 연구소에서도 승용차 5부제 제한을 시작했다.

    오늘 아침에 출근하는데 앞에서 경비 아저씨들이 내 차를 막아선다.

    오늘은 목요일이고 내 차 번호가 4번으로 끝나니까 오늘은 차를 끌고 오면 안된다는 얘기를 해 줬다.

    차 돌려서 집으로 가야 하는줄 알았다. -_-;

    다행히 오늘은 그냥 통과시켜 주었다. 계도기간인가보다.

    난 내 차번호가 4번으로 끝난다는 것도 오늘 아침에 인식했고, 오늘이 목요일이라는 것도 오늘 아침에 말해줘서 알았다.

    결정적으로 난 집에서 출퇴근하는데 걸어서 40분, 버스로 30분 걸리는 거리에 산다. 택시는 3천원, 버스는 900원.

    그나마 버스도 한번에 가지 않고, 버스 타러 갈 때까지 10분정도 걷고, 버스로 10분동안 간 다음에, 내려서 다시 10분간 걸어가야 한다. 걷는 시간이 20분밖에 차이가 나지 않는다.

    아무리 생각해도 내가 5부제로 해서 얻는 이득이 손해보다 적다. 기름값이 덜 들게 된다는 것과 걸어다니게 되니까 자연스럽게 운동이 된다는 것 정도인데.

    차를 아예 집앞에 세워두고 그냥 걸어다니든가, 아니면 벌금 내라고 할 때까지 그냥 목요일에도 차를 끌고 오게 될 것 같다. 일주일중에 하루만 특별히 생각해 내서 차를 끌고 오지 않는건 너무 복잡하다. (머리가 나빠서.)

    다음번에 이사갈 집은 기어이 연구소에서 가까운 곳으로 잡아야겠다. 멀어지면 목요일날을 특별히 생각해 내서 일찍 일어나야 하는데, 새로운 생활 습관을 늘리는건 정말 힘든 일이다.

    5부제 같은건 제발 대중교통이 잘 정비된 동네에서나 시행했으면 좋겠다.

  • CTFMON 문제

    왜그런지는 모르겠지만, 왠지 7월 29일날 패치를 하고 난 다음인지 그렇게 하기 직전인지 모르겠지만 (아마 그 직전일 것 같다.)

    처음에 부팅할 때 이런 메시지 창이 뜬다.

    나보고 어쩌라고 -_-;

  • 꾸준히 살 빼는 중

    지금 65.0kg까지 줄어들었다. 시작할 때는 67.0kg이었다.

    선식/미숫가루/깨죽 등을 묽게 타서 아침과 저녁으로 먹는다. 이건 거의 물로 배를 채우는 수준이다. 다만 그냥 물보다는 끈적이기 때문에 배가 차 있는 느낌이 좀 더 오래가는 것 같다. 점심은 학생식당에서 적당히 먹는데, 밥을 조금 먹고 대신에 반찬을 남기지 않고 다 먹는다. 점심을 혼자 먹어도 괜찮은 날은 그냥 빵 하나에 녹차 한잔으로 끝낸다. 저녁도 연구실에서 먹어야 하는 경우는 빵 하나만 먹고 끝낸다. 물론 커피와 간식은 없다. 이것으로 하루에 먹게 되는 열량이 1000kcal 정도로 줄어들었다. 넉넉하게 추정하더라도 1500kcal은 넘지 않을 것 같다.

    하루에 1시간 이상 빠르게 걷거나 천천히 뛴다. 중간에 적당한 근육 운동을 끼워넣는다. 이것을 일주일에 5일 이상 한다.

    근데 왜 뱃살은 그대로인것 같아 보이지.

    목표는 표준체중인 60.0kg