snowall 2011년 03월 01일 2:33 오후 돈 많이 들이면 롱테이크 CG를 만들 수도 있긴 하죠. ㅋㅋ 저도 일단 CG라고 생각하는 중입니다만. 여기저기 보여주면서 낚아보고 있는중이기도 합니다. ㅋㅋ 응답 ↓
HO 2011년 03월 01일 1:14 오후 개인적으로 cg같은데요… 일단 신뢰를 얻을려면…. 기본적으로 롱테이크로 가야 합니다. 근데 중간에 편집을 했다는것 자체가 50% 신뢰도 추락이구요. 중요한건…. 둘째. 물기둥? 부분의 리플렉션이 조금 과하고 어색합니다. 셋째 물기둥 보여줄때 카메라 쉐이크를 전형적으로 CG작업물에서 하는 기법입니다. ( 중간에 “핀”이 살짝 나가게 하는건 실사처럼 보일려고 가끔 하는데… 그게 오히려 작업물? 임이 티가 나죠. ) 마지막으로 손을 갖다됐을때 팍~! 물이 흩어질때.. 합성이 티가 납니다. 사실 작업자 입장에서 보면… 잘했지만… 역시 티가 난다입니다. 물론 제말 역시 틀릴수도 있습니다.ㅎㅎ 응답 ↓
돈 많이 들이면 롱테이크 CG를 만들 수도 있긴 하죠. ㅋㅋ
저도 일단 CG라고 생각하는 중입니다만. 여기저기 보여주면서 낚아보고 있는중이기도 합니다. ㅋㅋ
개인적으로 cg같은데요…
일단 신뢰를 얻을려면…. 기본적으로 롱테이크로 가야 합니다.
근데 중간에 편집을 했다는것 자체가 50% 신뢰도 추락이구요.
중요한건….
둘째. 물기둥? 부분의 리플렉션이 조금 과하고 어색합니다.
셋째 물기둥 보여줄때 카메라 쉐이크를 전형적으로 CG작업물에서 하는 기법입니다.
( 중간에 “핀”이 살짝 나가게 하는건 실사처럼 보일려고 가끔 하는데… 그게
오히려 작업물? 임이 티가 나죠. )
마지막으로 손을 갖다됐을때 팍~! 물이 흩어질때..
합성이 티가 납니다.
사실 작업자 입장에서 보면… 잘했지만…
역시 티가 난다입니다.
물론 제말 역시 틀릴수도 있습니다.ㅎㅎ
그래픽일 가능성도 높아요.
그래픽 작업 아니쇼?
뭔가 흥미롭죠?
오…!!
그러니까 말이죠…?
이게 가능한 현상인가요??