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  • 회사 옮기기 힘드네…

    *이 글과 관련된 내용은 조언, 위로를 포함해서 종류를 막론하고 다른 곳에 댓글 또는 방명록에도 언급 금지입니다. 물론 예고 없이 삭제합니다.

    일단은 광주로 가는 걸로 마음은 굳혔는데, 생각만큼 순탄하지는 않다.

    1. 나때문에 고생한 사람들이 느끼는 배신감

    뭐…일단 내가 욕먹는 이유는 이게 가장 크다. 병특 자리 얻느라 고생하고 있는사람은 생각도 안하고 딴데 컨택해서 홀랑 날라버린다는 건데. 이건 내가 솔직히 처신을 잘못한 부분이 있다. 근데, 어쩔 수가 없다. 3주라는 짧은 시간 사이에 지원-면접-합격이 끝나 버렸기 때문이다. 그리고 광주에 합격하는게 확실하게 보장되는 것도 아닌데 “저 나갈지도 몰라요”라고 병특 담당자에게 얘기하는건 오히려 내가 위험한 상황이었다. 이기적인가? 글쎄. 난 내 입장에서는 당연한 선택을 했을 뿐이다. 설령, 내 선택 때문에 회사가 망했다 하더라도 난 같은 선택을 했을 것이다. 그걸 감수하고서라도 선택한 거니까.

    2. 내 대신 일할 사람의 문제

    부서 차원에서는 아마 이게 가장 곤란한 문제일 것이다. 당장 내가 나가면 내 일을 받을 사람이 없고, 내 일을 받을 사람을 새로 구하기도 어렵다. 내가 하는 일이 수학/과학 이러닝 컨텐츠가 오류 없이 잘 작동 되도록 하고, 수학/과학 관련 커뮤니티를 운영하는 일이기 때문이다. 이를 위해서는 수학 교육, 과학 교육을 양쪽 다 알아야 하고, 이러닝이기 때문에 교육학과 교육공학을 이해해야 한다. 그리고 전산 개발 업무의 진행 과정과 컴퓨터로 무엇을 할 수 있는가에 대해서도 이해가 필요하다. 그리고 수학/과학 커뮤니티를 운영할 수 있는 리더십도 필요하다. 덧붙이면, 고객에게서 전화도 많이 오기 때문에 콜센터 능력도 필요하다. 내가 모든걸 전공하진 않았지만, 1년간 직접 개발하면서 시스템을 깊이 이해하고 있기 때문에 이 모든걸 할 수는 있다. 문제는, 그런 이해가 없는 사람이 나 만큼의 업무 효과를 발휘하려면 꽤나 시간이 걸릴 것이라는 점이다.

    3. 회사 자체의 구조적인 문제

    사실 내가 지적하고 싶은 문제는 회사의 구조적인 문제다. 내가 나가는 것이 큰 문제이기는 하지만, 나라는 사람 그 자체에 너무 큰 의존성을 걸고 회사의 중요한 서비스를 하고 있는건 정말 더 큰 문제다. 회사 직원들이 모든 업무를 모두 잘해야 하는건 아니지만, 큰 회사도 아닌데 다른 부서의 업무를 전혀 모른다는 건 일단 문제다. 그리고, 내가 하는 일을 부서 내의 다른 사람이 전혀 대체할 수 없다는 것도 문제다. 추가로, 10월에 10명이었던 부서원이 12월에 5명으로 줄었으면, 내가 있건 없건 인력 충원이 1명 정도는 있어야 기존에 하던 대로의 업무 부하를 갖고 일을 할 수 있을 것 아닌가. 그나마도 나가게 된 사람의 일을 내가 다 인계받았고, 내 능력으로 2인분의 일을 하는 건 괜찮지만, 내가 나갈수도 있는 상황에서 나에게 2인분의 일을 시키는 것은 회사로서는 너무 큰 도박이었다고 본다.

    4. 그래서 지적하고 싶은, 배신감 이전의 문제

    난 회사가 어떻게 잘 굴러가는지, 그건 잘 모르겠다. 내 성향이 회사 경영에는 잘 맞지 않는 것일 수도 있다. 난 사람에 대한 투자는 가장 중요하다고 본다. 내가 나가서 어떤 문제가 생길 수 있는 상황이었다면, 앞으로 어떻게 되든 결과에 상관 없이 나를 대체할 인력을 일단 충원해 놓고 내가 회사에 남게 되면 그 사람을 다른 쪽으로 돌려 쓰거나 나를 다른 쪽으로 돌려쓰거나 했어야 한다고 본다.

    5. 결론

    아무튼, 12월 중에 광주 과기원과 근로계약을 맺고 출근해야 하는 건 절대적 사실이다. 그렇다고 회사와의 인연을 나쁘게 끝낼 수도 없다. 그래서, 주말에 올라와서라도 내 후임자에게 인수인계를 해주려고 한다. 그리고 업무 매뉴얼을 쉽고 상세하게 작성하여 인수인계 없이도 매뉴얼만 보더라도 업무가 가능하도록 해줄 생각이다.

    어쩝니까…

  • 지뢰찾기 리뷰

    윈도 비스타에는 기본 게임으로 “지뢰찾기”라는 게임이 포함되어 있다.

    바로 이 게임이다.

    곧 실사판 영화도 제작에 들어간다는 루머가 돌고 싶을 것 같은 이 게임은 전 세계적인 인기를 끌면서, 윈도 비스타에도 기본 탑재되어 있다. 결론부터 말하면, 이 새로운 버전의 지뢰찾기는 실패작이다.

    내가 지뢰찾기에 빠지게 된 것은 최근의 일이다. 그런데, 대체 어떤 최신 기술을 썼길래 지뢰찾기 하다가 멈춰버리는 건가?

    혹시나 해서 리소스 사용량을 봤더니

    2개의 코어 중 1개가 아주 열정적으로 달리고 있다. 그래서, 누가 그걸 먹고 있는지 살펴보았다.

    지뢰찾기다. -_-;

    지뢰찾기를 어떻게 만들면 멈추는 건가. 무슨 3D 효과가 들어간 것도 아니고, DirecX11 기술을 사용해서 만든 것도 아닐텐데.

    그리고, 덧붙이자면, 지뢰찾기에 저장 기능이 추가되면서 매우 번거로워졌다. -_-;

    ps. 작은인장님의 덧글 때문에 혹시나 해서 찾아봤는데, MS에서 직접 만든 게임은 아니다.

  • 난 한국땅에 살아요!

    방금 NDSL 관련

    낚시

    글 올리다가 발견…



    난 한국땅에 산단 말이예요. -_-;

    나는 한국인이고, 여기는 한국이며, 인터넷 접속을 한국땅에서 하는데 왜…;;

  • NDSL 구입

    그 유명한 오락기 닌텐도 DS Lite를 구입했다. 정확히는, 얼마 전 군대 간 친구에게 빌려준 돈 60만원 중, 20만원을 제하고 현물로 받아온 (나는 샤일록…-_-?)

    근데, 소프트가 없다. -_-;

    캐슬 배니아밖에…

    사야하나!?

    ndsl 홈페이지

    http://www.ndsl.or.kr

  • GIST 갑니다

    광주 과학기술원 고등 광기술 연구소에 합격했습니다.

    이제 몇가지 신원 증빙 서류만 보내면 최종 합격됩니다.

    7년간의 서울 생활을 접고, 앞으로 최소 3년간 광주에 있게 되겠군요.

    어떤 지옥이 저를 기다리고 있을지, 매우 설레입니다. 🙂

  • 티스토리 초대장 뿌립니다. (마감!)



    초대장을 모두 사용하였습니다. 이메일 확인해 주시고, 초대 이메일이 도착하지 않으신 분은 초대장이 없어서 그런 것이므로 양해 부탁드립니다.


    티스토리 초대장 11장을 뿌립니다. 비밀 댓글로 이메일 주소를 알려주시면 무조건 보내드립니다. 다만, 한두달 후에도 개설이 안되어 있으면 취소합니다. 그리고 자체 기준에 의해 스팸 블로그로 판단되면 티스토리 운영진에 신고도 해 드립니다.




    블로그 어딘가에 있는 제 이메일 주소를 찾아서 이메일을 보내주시면, 이메일 선착순으로 초대장 드립니다.

    덧붙여서, gmail 초대장도 드립니다 -_-; 이건 95장 있고 계속 리필됩니다.


    2007년 1월 16일 현재 1장 있습니다.


    2007년 1월 16일 현재, 마감되어서 더이상 초대장이 없습니다. 늦게 보내주신 분들께는 죄송합니다.




    흥미롭게도, 4명이 같은 아이피에서 접속한 것을 확인했으며, 21일이 지난 지금까지 초대에 응하지 않아서 초대를 취소해 버렸습니다.


    따라서, 2007년 2월 5일 현재 4장이 남아있습니다 -_-;



    규칙은 마찬가지로, 이메일 선착순입니다. 이메일은 “소개/저작권”에 적혀있으니까, 확인해 주세요.



    댓글


    순서와 무관함



    을 알려드립니다.

    댓글에 남기신건 무효

    예요.


    2007년 2월 5일 현재, 다 썼습니다. 다들 빠르게 신청하시네요;;






    2007년 4월 4일, 어느새 5장이 더 생겼군요. -_-; 규칙은 위와 같습니다.


    2007년 4월 17일, 24장 남았습니다.


    2007년 12월 11일,



    90장



    남았습니다.


    2007년 12월 12일


    70장






    38장




    22장




    17장


    남았습니다.

    엄청 많이들 신청하시네요 -_-; 오늘 하루만에 90장 다 나가게 생겼는데요…

    당연한 얘기지만, 이미 신청되었다고 나오는 분들에게는 당연히 초대장이 가지 않습니다. 이 경우는 당연히 다른 분에게 초대를 받으셨을테니 제가 초대해 드릴 필요가 없겠죠.

    몇달 뒤쯤에 확인해서 여전히 블로그가 개설되지 않은 분들의 초대는 취소하겠습니다. 분명히 이메일을 보냈는데 만약 초대장을 못 받으신 분이 있으면 다시한번 연락을 주시면 확인하겠습니다.

    이 공지는 초대장이 남아있는 한 볼 수 있습니다. 따라서 초대장이 없으면 이 글도 안보이게 되므로 안보이면 그냥 그런가보다 하시면 됩니다.











    이제 없습니다! 🙂













    생기면

    이 글을 퍼올리도록 하겠습니다. 다들 즐겁게 블로깅 하세요.






  • 티스토리 블로그의 묘한 문제점

    방금 무언가를 깨달았다.

    다음의 두가지 문장은 “사실”이다.

    1. 티스토리 블로그는 초대장을 받은 사람만 가입할 수 있다.

    2. 어떤 티스토리 블로그에는 로그인 한 사람만 댓글을 쓸 수 있다.

    2천 5백년의 전통을 갖는 3단 논법을 적용해 보자.

    3. 티스토리 블로그에 댓글을 전혀 달 수 없는 사람이 존재한다.

    이거 문제가 되지 않으려나?

  • 블로거 지식기부 배너 2개

    대부분의 블로거 지식 기부 참가자 분들에게는 1개밖에 없는거지만 난 2개다. ㅋㅋ

    (이런거 자랑…-_-;;;;)

    자, 당신도 한번 더! ^^

  • 블로그 방문자

    최근, 내 블로그에 오는 사람들의 숫자가 블로그 시작한지 28개월만에 30만명을 넘었다. (어제의 일이다)

    그래서, 몇가지 숫자를 갖고 그림을 그려봤다. 그림 그리는 도구는 며칠 전에 구입한 엑셀2007 (정품!) 이다.ㅋㅋ

    보면 알겠지만, 방문자 수가 뚝 떨어진 때에는 뭔가 일이 있었던 때다. 2007년 8월에는 내가 논문을 쓰고 있었고, 2008년 4월부터 8월까지는 회사에서 하는 프로젝트에 매몰되어 있었다. 확실히, 글을 쓰지 않으면 손님이 오지 않는다.

    유입 경로의 추세를 보자.

    다음, 네이버, 구글이 사이좋게 1,2,3위를 달리고 있다. 얼마 전에만 해도 네이버가 좀 더 높았었는데, 요새는 다음이 좀 더 높다. 네이버의 블로그 검색 정책이 네이버 블로그 위주로 바뀌면서 줄어든 것 같다. 그 외에 야후가 4위를 해 주고 있다.

    이 그래프를 보면 몇가지 흥미로운 점을 발견할 수 있다.

    일단 티스토리와 올블로그에서 유입되는 수가 비슷하다는 점이다. 약 2800건 정도인데, 티스토리는 티스토리 블로그만 뜨는 메타블로그 서비스고 올블로그는 모든 블로그가 뜨는 메타블로그 서비스인데 어째서 비슷한 숫자가 되는지 잘 모르겠다. 만약 내가 티스토리 내에서 자리하는 수준이 있다면, 올블로그는 티스토리보다 훨씬 많은 블로거들을 데리고 있을 터이므로 올블에서 유입되는 수는 더 적어야 하는 것이 맞다. (맞긴 맞다. 다만 그 차이가 약 3%정도일 뿐) 이것을 일부러 확대해석 한다면 올블로그는 티스토리 블로그로 점령되어 있다고 봐도 좋을 것이다. 물론 이것은 지나친 확대해석이다.

  • 두번째 블로거 지식기부

    통산 22번째, 그리고 개인적으로는 2번째 블로거 지식기부를 했다. 완전히 우연인데, 지난번에 했던 그곳에서 한번 더 하게 되었다.

    자세한 경과는 도너스 캠프 블로그에 잘 적혀 있으므로, 여기서는 솜사탕 만드는 방법에 대해서만 이야기해 보려고 한다.

    솜사탕을 만들기 위해서는 설탕을 녹여서 길게 뽑아내는 장치가 필요하다.

    준비물 :

    깡통(웰치스 급. 당신이 성인이라면 맥주캔도 괜찮음.)

    옷걸이 또는 자전거 바퀴 살(둘 중 1개만 있으면 됨)

    모터 또는 전동 드릴 (둘 중 1개만 있으면 됨)

    큰 냄비

    은박지

    백설탕

    알콜램프 또는 양초 (둘중 1개만 있으면 됨)

    압정

    송곳

    펜치

    장갑

    솜사탕

    1. 깡통의 옆에 구멍을 낸다. 압정을 이용한다. 구멍 크기가 작을수록 실이 가늘어서 맛있는 것 같다. 구멍의 수는 1제곱센치미터 당 2개 정도의 밀도면 충분하다. 아래에서부터 절반 정도까지 옆면에 구멍을 낸다.

    2. 송곳으로 깡통의 위와 아래에 구멍을 낸다. 이 구멍은, 깡통을 원기둥이라고 하면, 회전축을 잇는 직선 위에 있어야 한다.

    3. 깡통의 아래쪽에, 방금 뚫은 구멍 바로 옆에 (약 5mm 옆) 송곳으로 구멍을 하나 더 뚫는다.

    (이게 싫으면 철사를 납땜하거나 용접하면 된다)

    4. 옷걸이 또는 자전거 바퀴 살을 약 20cm 길이로 자른다. 그리고 끝을 ㄷ자 모양으로 구부려 둔다. 이때 ㄷ자의 간격이 5mm정도 되면 된다. 앞으로는 이것을 철사라고 부르기로 한다.

    5. 철사의 ㄷ자로 구부린 부분이 깡통의 아래 부분에 들어가서 맞아 떨어지도록 하고, 반대쪽 끝도 중심에 뚫은 구멍을 지나가도록 한다.

    6. 철사의 반대쪽 끝을 모터의 회전축과 연결한다. 수단과 방법은 가릴 필요가 없다. 테이프로 붙이는 것은 너무 약하므로 비추. 글루건으로 붙이고 테이프로 감싸주면 좋다고 한다.

    (모터 또는 드릴에 하면 된다)

    7. 모터를 수직으로 세워서 적당히 고정시킨다.

    8. 알콜램프 또는 촛불을 냄비 안에 세워서 고정한다. 그리고 냄비의 옆면을 은박지로 싸 두면 정리할 때 좋다.

    9. 깡통에 백설탕을 넣는다.

    10. 알콜램프에 불을 붙인다.

    11. 백설탕이 녹아서 연기가 나기 시작하면 모터를 돌려준다.

    12. 덜덜거리면서 회전하는 모양새가 원뿔 모양이 된다면, 회전하는 철사를 장갑을 낀 손으로 부드럽게 감싸 주어서 회전을 안정적으로 만들어 준다. 장갑을 끼지 않으면 손의 피부가 벗겨지므로 조심할 것.

    13. 이제 나무젓가락으로 솜을 모아오면 된다.

    맛있는 솜사탕 완성.