아무튼. 입체영상의 원리는 매우 간단하다. 인간이 현실세계를 입체적으로 재구성하는 방법을 그대로 사용하는 것이다. 사실은 소리에서 먼저 구현된 방법인데, 인간은 귀가 두개 눈이 두개 있기 때문에 양쪽에 들어가는 정보가 동일 할 수 없다.
입체음향의 경우, 좌-우 구분은 소리의 크기를 이용하고, 거리의 구분은 고음과 저음이 도달하는 시간차이를 이용한다.
입체영상은 기본적으로 좌-우 사이의 시차를 사용한다. 같은 점에서 출발한 빛도 양쪽 눈에 도달할 때 다른 경로로 도착하기 때문에, 두 눈 사이에는 필연적으로 다른 영상이 도달한다. 이것을 이용해서, 영상을 다르게 입력해주면 인간은 그것을 입체적으로 느끼게 된다.
좌-우 구분은 눈으로 보면 아는 것이고, 거리의 구분은 양쪽의 영상 사이의 차이가 크면 가까이, 작으면 멀리 있는 것이다.
http://www.e2eyes.com/main/imgs/m42_img2.gif
왼쪽 눈과 오른쪽 눈의 시각 차이가 바로 입체 영상의 본질이다.
이 현상을 응용하면 이런것도 가능하다.

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